关于 Slaughter
Slaughter 是一款刻意追求复古 NES 硬件风格的第一人称射击游戏——它把现代 FPS 的操作手感塞进了极低的画面规格里。
画面限制带来的不只是怀旧感,也改变了玩法节奏:视野受限、信息更少,玩家需要更谨慎地推进。
项目开源,适合研究“刻意约束”如何成为游戏设计手段,以及在浏览器中实现低分辨率渲染的技术方案。
如何游玩
在 itch.io 页面点击“Play in browser”游玩,建议使用键鼠操作。
为什么值得一试
把硬件限制转化为设计语言,是研究“约束驱动设计”的典型案例。